近期,在对外媒FinalWeapon的采访中,游戏《最终幻想7:启示》的总监滨口直树谈到了蒂法的性格与动作设计,解答了有关这位角色的许多问题。采访中,记者询问:“蒂法在战斗时表现得非常自信,但在面对克劳德等人时却显得难以表达内心感受。在设计她的动作时,如何去区分她作为武术家的能力与情绪主导下的表现?”滨口直树回复:“这个问题比较复杂。剧本是由野岛一成创造的,我们团队认真阅读了整部剧本,深入理解每个角色的特性,并将这些特征融入到游戏中。我们非常尊重角色塑造,但最终的决定权在于野岛一成。简单来说,我们从剧本出发,再把角色的特质嵌入游戏的各个方面。对于蒂法来说,我们更关注她当下所承受的痛苦与复杂情感,体现这些情感在她的每个场景中。”

接下来,记者问到滨口直树最喜欢的角色赤红十三,假如蒂法和赤红十三打起来,谁会胜出?滨口直树回答说:“艾莉丝看到动物时,大概会感叹‘好可爱’,但蒂法不会有这样的顾虑,所以如果真打起来,她可能会把赤红十三打倒。”这段对话引发了网友的热议,部分人解读为“蒂法性格暴力”。对此,滨口直树随后在社交媒体上澄清,指出原意是:在激烈的战斗中,蒂法不会留情,而艾莉丝会尽量避免这种情况的发生。他强调,蒂法的“不留手”只适用于生死搏斗的特殊情况下,并不意味着她本身是一名崇尚暴力的人。他希望玩家们不要被偏差的解读所误导。